Cocreateinstance 0x800401f0을 어떻게 해결할 수 있습니까?

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cocreateinstance 0x800401f0 오류가 발생하는 경우 이 작성 게시물이 도움이 될 것입니다.

이 FAQ는 기술적인 문제와 관련이 있으므로 최신 Worms Armageddon(v3.8.1) 게시물의 사용자 또는 이 버전 또는 특정 WA 생성에 대한 게시물을 작성하려는 사용자에게만 해당되어야 합니다.

이 질문에 대한 사실이 있으면 FAQ를 참조하고 발언 페이지에 각각을 추가하십시오.

모든 비용

일반 문제해결

재설정 옵션

문제가 있는 모델의 경우 모든 게임 옵션을 기본 지원으로 재설정합니다. 이렇게 하려면 전체 “옵션” 메뉴로 이동한 다음 “고급” “재설정”을 선택합니다. 온라인 게임을 실행할 수 없는 경우 게임 설치 디렉터리에서 “Tweaks” 디렉터리 웹사이트를 열고 ResetRegistryOptions.reg를 실행하면 됩니다.

WA 시작

“그래픽 오류”

대체 레지스트리 디렉토리에 있는 스크립트를 사용하여 다른 그래픽 API를 찾아보십시오.W:A를 사용한 디렉토리로 이동하여 Tweaks 하위 디렉토리를 찾은 다음 거기에서 “Renderer_”(예: “Renderer_Direct3D_9_Software_Palette.reg”)를 포함하는 다양한 레지스트리 스크립트 중 하나를 엽니다. 그들이 마침내 그것이 효과가 있는지 알아내려고 할 때까지 머무르십시오.

인터페이스 문제

이 특정 “고급 옵션” 페이지에서 그래픽을 변경하려면 설정을 시도하십시오. 특히, 다양한 복잡한 차트 작성 API에 맞게 숙련된 케이터링 “수직 대기 및 동기화”가 도움이 되어야 합니다.

해상도를 선택할 수 없습니다.

실제로 w: 계약에 대한 호환성 옵션을 활성화했다면 비활성화하십시오. Windows 설명서는 특정 호환성 종류가 활성화되어 있을 때 사용 가능한 것으로 W:A에서 보고한 권한을 제한합니다. 마우스 포인터

하드웨어에서 특징적으로 보이지 않는

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어려운 옵션 화면에서 옵션을 비활성화하거나 Script Tweaks 하위 디렉토리에서 UseHardwareCursors_Off.reg 파일을 가져와서 마우스 포인터를 비활성화합니다.

게임 플레이 시작 또는 라운드 전에 화면이 깜박입니다.

모니터 수가 많은 시스템에서는 다음 회전 시 또는 그 전에 각 화면이 과도하게 깜박일 수 있습니다. 관련 Windows가 변경 사항을 처리하는 방식과 관련이 있으므로 현재로서는 어떤 종류의 게임으로 해상도를 수정할 수 없습니다. 그러나 이것이 귀찮은 경우 창 모드는 이를 우회할 수 있으므로 해상도를 성공적으로 변경할 필요가 없습니다.

게임 내 문제

재생 중 Steam 오버레이가 작동하지 않음

(또는 더 정확하게 말하면 Steam 오버레이를 표시하는 단축키는 효과가 없습니다.)이것은 발견된 문제인 Armageddon 3.8의 Worms이며 나중에 추가 업데이트로 수정될 가능성이 가장 높습니다.

충돌 시 충돌 및 상황에 따른 게임 축소

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이것은 아마겟돈 3.8의 웜에 대한 알려진 문제이며 장기 업데이트에서 수정될 수 있습니다.

뇌졸중 기간이 원인일 수 있습니다. WA가 실행되는 동안 간섭에서 이 요소를 낮추는 데 도움이 되는 검색 또는 프로그래밍 방식 프로세스를 프로그래밍 방식으로 재생한 후 비활성화합니다.

매우 느리게 재생

백그라운드 옵션에서 전체 고급 테마 설정을 변경해 보세요. 더 정확하게는 다른 가이드 API를 사용해 보세요.

플레이어는 “비동기화 오류”와 함께 유효 종료

동기화 오류 발생 일반적으로 게임 내 방해로 인해 발생합니다. 일반적으로 문제가 기술적으로 알려진 경우 지원 포럼을 검색하십시오. 항목이 발생한 적이 없는 경우 가능한 경우 모든 플레이어가 구매한 곳에서 재생한 기여 리플레이를 제공하십시오(또는 모든 비동기화를 받은 플레이어 외에 적어도 호스트가 사용 가능함).

Must out sync 오류는 각 게임 플레이를 사용자 지정하는 타사 학습 추가 기능(예: 웜킷 추가 기능)으로 인해 발생할 수도 있습니다.

게임 색상 혼합

Windows 오류를 수정해야 합니까? Reimage이 도와드립니다

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  • 1단계: Reimage 다운로드 및 설치
  • 2단계: 프로그램을 실행하고 화면의 지시를 따릅니다.
  • 3단계: 컴퓨터에서 오류를 검색하고 자동으로 수정

  • 참고. 이것은 잠재적으로 Windows 이전 활동에서 8비트 DirectDraw 그래픽 API를 사용할 때만 작동합니다. 최상의 솔루션은 32비트 그래픽 API(예: api 이외의 그래픽 카드, DirectDraw 비트)를 원하는 경우 업그레이드하는 것입니다. (8. Windows가 없는 경우) 내에서 8비트 그래픽 API를 계속 사용하려면 8), 아래 참조.

    이 문제의 가장 일반적인 원인은 최신 Vista 운영 커뮤니티(Windows Plus 7)와의 비호환성일 수 있습니다. 이 문제를 해결하는 몇 가지 방법이 있습니다. 매우 간단하고 효율적입니다.

    <올>

  • 보드 게임에서 이 문제를 해결하려면 Shift + Pause로 색 구성표를 복원할 때입니다.
  • UI에서 이 문제가 발견되면 “고급 옵션” 테마에서 다른 “프로세스 팔레트”를 성공적으로 활성화하십시오. 더 나은 효과를 위해 “DirectX 팔레트 재설정” 및 “색상 팔레트 변경 사항 듣기”의 마지막 두 옵션 중 일부만 켜십시오. 창
  • Vista에서 재생하는 동안 Windows 탐색기 폴더를 열면 문제를 해결할 수 있습니다.
  • DirectDrawFix와 같은 레지스트리 기반 솔루션 유형에는 게임 팔레트가 원치 않는 변경으로부터 보호되어야 함을 서클에 알리는 Windows 기본 제공 기능 항목이 포함될 수 있습니다. 참고: 위의 고급 옵션과 함께 사용하지 않는 것이 가장 좋습니다. 중요 버전은 3.6.30.0 이하에서만 가능합니다.
  • wkColorFix는 일반적으로 실행 중(및 게임 최소화) 동안 Windows 탐색기가 실패하게 만드는(팔레트 손상이 가장 일반적임) ​​확실히 그렇지 않은 WormKit 모듈일 수 있습니다.
  • Windows 탐색기(explorer.exe)를 닫으면 종종 문제가 해결되지만 컴퓨터의 작업 표시줄과 도움말 아이콘은 Windows 탐색기를 다시 시작할 때까지 사용할 수 없습니다. 이에 대한 별도의 가능성이 있습니다.<문자열>
  • 작업 회사(Ctrl+Alt+Del을 눌러 열 수 있음)를 사용하고 프로세스를 종료한 다음 파일 → 실행…을 선택하여 다시 엽니다.
  • 배치
    사용

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